Yearly Archives: 2007

Николай Василев вече работи на OpenOffice

Министърът признава това в писмо до Вени Марковски: Източник – Technews.bg

От десет дни министърът на държавната администрация и административната реформа Николай Василев работи с пакета приложения Open Office, отворената алтернатива на Microsoft Office. Това става ясно от открито писмо на министъра до Вени Марковски, по повод нашумелия търг за доставка на 60 хиляди лиценза на MS софтуер за компютрите в държавната администрация.

Ценовите оферти по обществената поръчка, която определя какъв софтуер ще се използва в администрацията в следващите четири години, бяха отворени във вторник. Стойността на сделката ще възлезе на над 70 милиона лева, вкл. със сървърните операционни системи.

По повод на търга, Вени Марковски, председател на УС на Интернет общество – България, разпространи писмо-сигнал до главния прокурор и градския прокурор на София, както и до Европейския парламент, в което повдига въпроси, внасящи съмнение в правилността на избора на типа на софтуера и неговата цена.

В пространния отговор на Николай Василев, публикуван на сайта на МДААР, накрая става ясно, че министърът вече работи с… OpenOffice.

“Апропо, от десетина дни работя само с Open Office, който твои колеги (бел.ред. – имат се предвид колеги на Вени Марковски) инсталираха на моя компютър, за което им благодаря. В момента ще се въздържа да правя коментари дали ми харесва, или не”.

Макар и да не дава пряка оценка на OpenOffice, Николай Василев е пределно ясен със завършека на писмото: „Това писмо все пак бях принуден да напиша на MS Word, за да могат повече хора да го отворят”…

Източник: http://webg.org

Задава се ново антитръстово дело срещу Microsoft в Европа

Норвежкият разработчик Opera се оплаква от пазарните практики на софтуерния гигант, засягащи уеб браузърите: Източник – Technews.bg

Норвежкият разработчик на браузъра Opera повдигна антитръстово дело срещу Microsoft в Европа. Гигантът от Редмънт е обвинен, че използва незаконно своята доминантна роля на пазара за операционни системи, за да монополизира интернет технологията.

В жалбата, отправена към Европейската комисия, Opera твърди, че пакетирането на Internet Explorer с Windows от страна на Microsoft затруднява много третите страни производители на браузъри да се конкурират с гиганта, а освен това, ограничава избора за покупка на потребителите.

Opera твърди, че повдига жалбата и от името на всички потребители, на които им е дотегнало някой монополист на пазара да избира вместо тях.

Microsoft отрича нейните практики да ограничават избора на потребителите, писа informationweek.com. Трябва да се отбележи, че компютърните потребители имат пълна свобода да избират и да използват всеки браузър, включително Opera. Производителите на PC-та пък могат да преинсталират всеки браузър по подразбиране на всяка Windows машина, която продават, контрират от софтуерния гигант.

Освен всичко друго, Opera обвинява Microsoft и в злоупотреба със своята доминантна роля на пазара, използвайки нестандартизирани технологии, които не са съвместими с продуктите на трети страни.

За да бъде решен този проблем, Opera моли ЕС да нареди на Microsoft да продава версия на Windows, която не е с преинсталиран Explorer. Норвежката фирма иска и Комисията да нареди на американската компания да използва отворени уеб стандарти в своя софтуер за интернет.

Тези молби не са безпрецендентни. През миналата година ЕК застави Microsoft да премахне своя софтуер Windows Media Player от Windows Vista в отговор на вълната от жалби от страна на конкурентните производители на софтуер. Резултатът от това беше появата на пазара в Европа на версия на операционната система, наречена Windows Vista N.

Opera иска Комисията да приложи същите ясни принципи и за Internet Explorer.

Жалбата на норвежците е последният рунд от легалните битки на Microsoft в Европа. През септември вторият по сила съд на Стария континент наложи антитръстови глоби на софтуерния гигант, свързани с Windows, в размер на $1 милиард.

Въпреки всичко обаче, досега ЕК има ограничен успех в своите усилия да стимулира чрез закони конкуренцията на софтуерния пазар. От Microsoft докладват, че продажбите на Windows Vista N са незначителни, като масово европейците предпочитат да си закупят пълната версия на най-новата й операционна система.

Източник: http://webg.org

Взех си бакалавърската диплома.

Днес станах една идея по-умен. :)

На официална церемония в Аулата на Софийския университет си получих това, за което учих 4 дълги и мъчителни години – дипломата за бакалавър по публична администрация.

Имах известни проблеми с тогата – така и не успях да си сложа виолетовата притурка към врата както трябва, но пък за сметка на това белите ми кецове бяха в идеален унисон с академичното ми облекло. Без тях щях да се слея с тълпата.

На церемонията се събрахме всички колеги – нещо, което отдавна не се беше случвало и нещо, което едва ли някога ще се случи отново… Ето защо баща ми се опита (и надявам се успя) да увековечи събитието, запечатвайки го на множество снимки, които можете да намерите тук. Приятно разглеждане.

Компилирах си ново ядро. :-)

Вече се чудя как издържах толкова време със стандартното ядро, което предлагат с Ubuntu Gutsy Gibbon! То си е кофти по всички показатели! Първо, че е с някакви техни пачове, които нещо не ми се понравиха, второ че беше изключена поддръжката за framebuffer конзола, което много ме подразни. Изключвам си аз лъскавото лого на Usplash и гледам черен екран. Ядрото изобщо не приемаше никакви “vga=” параметри, подадени при стартиране през GrUB и това преля чашата.

Та си изтеглих направо от http://kernel.org чисто ядро с последния официален пач (2.6.22.11) и си го компилирах по мой вкус с пълен framebuffer съпорт и вече по време на boot процеса се радвам на красива конзола в резолюция 1280×1024. :) Друго си е така. :) Плюс това при конфигурацията на новото ядро изключих поддръжката на всички неща, които не ми трябват, и по този начин ядрото и модулите олекнаха неимоверно много. Оставих си само това, което ми е необходимо и изчистих всичко останало, включително и всички EXPERIMENTAL опции. Също така го компилирах без прословутия “paravirtualization” и си го направих специално за моя процесор. :)

След всички тези маневри vmlinuz е с обем 1.1 MB (старият беше 1.7), а общият обем на компилираните извън него модули също намаля драстично – преди беше 63 MB, сега е само 23 заедно с допълнително компилирания модул за видеокартата ми. :) Направо се почувствах като бял човек! Ядрото е изчистено от всякакви гадости и оптимизирано за моята машина – какво му трябва на човек? :) Сега моята Ubuntu-дистрибуция вече не е толкова Ubuntu, колкото беше. ;)

Lead 3D Character Artist

Blizzard Entertainment is looking for an exceptionally skilled lead 3D character artist to work on the award-winning World of Warcraft. The ideal candidate has extensive experience modeling, texturing, and illustrating a diverse visual range of characters and creatures, as well as strong familiarity in related tools — 3DS Max and Photoshop. A solid grasp of form, structure, color, and light for both 2D and 3D art assets is essential. The lead character artist must also have experience managing a team of 3D artists. The ideal candidate works well in an environment of peers who are passionate about making great games.

Blizzard Entertainment offers a fun, creative, and technically rewarding environment with excellent compensation and a full range of benefits.

Requirements

  • 5+ years experience in game development using 3DS Max or equivalent 3D program
  • An exceptional understanding of human and creature anatomy and a keen eye towards form, shape, structure, and silhouette in regards to modeling
  • Superior eye for light, shade, color, and detail in creating texture maps
  • Experience working with an art director in developing a unique and cohesive visual style
  • Experience managing, scheduling, critiquing, and administering performance reviews for a team of artists
  • A thorough understanding of 3D character art pipelines and the processes involved from the conceptual phase to implementation
  • The ability to effectively collaborate with game designers and programmers
  • Self-motivation, good communication skills, and a great team-player attitude
  • A passion for games
  • Ability to work full-time in the Irvine area

Plusses

  • Have shipped AAA PC or console titles as a lead character artist
  • A passion for developing online games
  • Understanding of the visual style of World of Warcraft and a passion to push it to the next level

Please send demo reel and descriptions as well as a cover letter, resume, and salary history in separate Word format documents to resumes@blizzard.com

Or

Mail the abovementioned materials to:

Blizzard Human Resources
Lead 3D Character Artist
Attn: Jack Sterling
P.O. Box 18979
Irvine, CA 92623

No calls or follow-up emails, please. This is a full-time position in Irvine, California.

13- годишен вирус атакува новата операционна система на Microsoft – Windows Vista

Огромна партида преносими компютри с инсталирана Windows Vista Home Premium бяха заразени от злонамерен код, създаден преди 13 години. Вирусът с име Stoned.Angelina напада зареждащия сектор на системата в цилиндър 0, глава 0, сектор 9. Заразените лаптопи са около 100 000, продадени в немския и датския клон на търговския гигант Aldi. На тях е била инсталирана последната версия на операционната система, както и на BullGuard антивирусния софтуер, който не откри интегрирания злонамерен код.
Производителят на антивирусния продукт съобщи, че вирусът не носи технически щети и това е довело до премахването на вирусните дефиниции за него. Въпреки това наличието на стар и все още активен зловреден код е важна особеност, която трябва да се вземе под въпрос.
Налична е кръпка за операционната система, фиксираща уязвимостта.

Източник

Оборудвах се с нов твърд диск.

Е време беше! То бива теснотия, бива… ама вече едвам издържах с моята 60-ка Maxtor.

Е, сега това е вече минало. :) Оня ден си купих 120GB външен HDD Seagate с USB 2.0 интерфейс и до днес се мъчих да го настроя да мога да си го ползвам, щото го форматирах с ReiserFS и нещо ме ебаваше при автоматичното монтиране. Е, оправих го и сега работи перфектно. Много съм доволен. Устройството вече е неразделна част от анатомията на моята щайга, време й беше за трансплантация на жизненоважния орган. Сега лекарите й дават още малко живот. :)

Бе удобна машинка си е във всеки случай, спор няма! :)

Ето малко по-конкретно какво представлява:

Seagate FreeAgent Go

Richard M. Stallman Announces GPL v.3

June 29, 2007

I’m very happy to say that we are actually releasing GPL version 3. Today. Right now, I believe. During this speech it’s becoming official and people can start to release software under GPL version 3. It has been, essentially, sixteen years since GPL version 2 came out. We didn’t think it would be this long before we made the next version, and we’ll try to attend to future upgrade needs more quickly. We won’t wait more than a decade, this time.
Continue reading “Richard M. Stallman Announces GPL v.3” »

Divining from the Entrails of Ubuntu’s Gutsy Gibbon

September 20, 2007
By Bruce Byfield

According to the 2007 DesktopLinux.com survey, Ubuntu is the distribution of choice for 30% of GNU/Linux users. The exact figure is questionable, but Ubuntu’s dominance is not. For an increasing number of people, Ubuntu is GNU/Linux. Yet, looking at the pre-releases of Gutsy Gibbon, Ubuntu 7.10, I found myself becoming disturbed by the degree to which this popularity has translated into uncritical acceptance.

Make no mistake — due to the energy that the Ubuntu community and Canonical, its corporate arm, have put into improving the desktop, this popularity is well-deserved. Yet, at the same time, I find myself wondering whether user-friendliness must inevitably mean discouraging users from exploring their systems or taking firm control over them. This question keep nagging me each time I installed, went through the selection of preloaded software, explored the desktop, installed new software, or examined security. Only once or twice did I find a balance between accessibility to newcomers and a feature set for advanced users. At times, too, I wondered whether the popularity might be preventing Ubuntu from finishing some rough edges.
Continue reading “Divining from the Entrails of Ubuntu’s Gutsy Gibbon” »

GNOME 2.20 вече е факт!!!

Ами какво да кажа – чаках това събитие от много време насам с огромно нетърпение!

И ето че следващата кръгла версия на тази така обичана и уважавана от мен графична среда е вече факт! Не мога да скрия радостта си, не се и опитвам.

GNOME 2.20 се появи на бял свят с гръм и трясък и донесе със себе си тонове подобрения и интересни новости. Какво ново ли? Ами те са толкова много неща, че просто няма как да бъдат изброени дори сбито, камо ли обстойно!

В линка горе ще намерите информация относно подобренията в тази версия, аз го прочетох на един дъх и определено останах мноооого доволен от свършената работа. Остава само да се изпробва.

А ето още добри новини – почти веднага след появяването си на бял свят, Gnome 2.20 незабавно стана част от проекта Ubuntu и вече може да се намери в хранилищата на Gutsy Gibbon (версия 7.10), който предстои да излезе официално края на Октомври. Силно вярвам и се надявам, че до официалното излизане на Гибона пичовете от проекта Gnome ще пуснат поне първия bugfix-релийз (версия 2.20.1) и той ще намери място в Gutsy.

Какво повече да искаме? Излизането на новия Ubuntu отново ще бъде голямо събитие, което много хора чакат с нетърпение – Gnome 2.20 е един от основните виновници за това.