Бързам да съобщя дългоочакваната новина от вчера – ако някой все още не е разбрал, вече излезе официално първата версия на Blender (2.61), в която е включен по подразбиране новият Cycles render engine. За тези от вас, които не знаят, Cycles е съвсем нов и модернизиран енджин от тип raytracer, написан специално за Blender. Той произвежда физически коректни изображения, като проследява (най-общо казано) пътя на светлината през сцената, като взема предвид истинските физически свойства на обектите, които симулира. По този начин се постига несравнима реалистичност и автентичност на крайния резултат. Cycles е с изцяло отворен код и използва алгоритми, подобни на тези, които досега бяха достъпни само в комерсиални платени решения + LuxRender. За разлика от LuxRender обаче, който е отделен продукт, Cycles е част от Blender.
Повече за новостите в новата версия можете да прочетете тук.
